"BRYDŻ" 12/1973
Czy umiesz rozgrywać? - rozwiązania
1
| ª 1083
© AK2 ¨ AW § DW865 | N W E S |
ª AD2
© W8 ¨ D32 § A10743 |
W gra 3BA. N zaatakował ©4. Walet ze stołu, dama od S i rozgrywający przepuszcza. S powtarza atak kierowy dziewiątką. W dochodzi do ręki i jak powinien dalej rozgrywać, skoro N dodał trójkę kier?
ROZWIĄZANIE
Błędem byłoby obecnie zrobienie któregokolwiek z możliwych impasów. Jeżeli żaden z nich się nie uda - nie zdołamy wziąc dziewięciu lew. Tymczasem po ujawnieniu, że N ma pięć kierów, kotrakt jest pewny niezależnie od podziału figur i pozostałych kolorów.
2
Jak W powinien rozgrywać 4© po ataku ª6, skoro S zabił królem i odegrał asa, do którego N dodał dwójkę, poczym wyszedł trójką pik??
ROZWIĄZANIE
Typowe rozdanie na wykorzystanie maksimum szans przy rozkłądzie atutów nie gorszym niż 4-1. Nawet przy tym rozkładzie dziesiątą lewę mozemy wyrobić, jezeli: Rozgrywkę należy rozpocząć od wykorzystania szansy drugiej, bo nie wyklucza ona pozostałych. W tym celu, po przebiciu pika, przechodzimy waletem kier na stół i gramy karo:
3
E otworzył 1BA po czym W gra 6© . Jak należy rozgrywac po ataku § 10?
ROZWIĄZANIE
Wygranie kontraktu jest możliwe, jeżeli S ma asa oraz króla karo, dame trefl i dwa do czterech pików.
gramy teraz czwórkę karo do waleta w stole i S, po wzięciu lewy, każdym wyjściem daje dwunastą lewę. Przy tym sposobie rozgrywki wygramy również, gdy zastaniemy drugą damę trefl.
4
W otworzył 2ª , E zalicytował 4ª i po trzech pasach N zaatakował © 4. Jak W powinien rozgrywać?
ROZWIĄZANIE
Przeciwnicy mogli z miejsca odciągnąć cztery lewe w młodszych kolroach. Dlatego, dopóki o tym nie wiedzą, nalezy zagrać w karo, co może ich sprowokować do łączenia atutów. Poza tym, grając w karo, przerywamy komunikacje między obrońcami, co może uniemożliwić im wzięcie trzeciej lewy treflowej. Przecież gdy oddamy lewą karową i zagrane zostana trefle, to przy ich podziale 3-2 łatwo może dojśc do zablokowania koloru jeżeli w dubletonie będą dwie figury. Trudno wymagać, aby w początkowej fazie rozgrywki gracz, mając trzeciego asa lub króla trefl przejął drugą figurę partenra i wyszedł w trefla na przebitkę. Skąd bowiem ma wiedziec, że partner posiada dwa,a nie trzy trefle. Częściowe zaasekurownie się od natychmiastowej wpadki przez zagranie w karo to dopiero początek. Przeciez mamy tylko dziewięć lew - siedem atutowych łącznie z przebitka karową oraz dwie kierowe. Dziesiątą może być jedynie piate kier, ale jak je wyrobic i odegrać? Przy naciągniętym kontrakcie opłaca się ryzyko większej wpadki, jeżeli tylkow ten sposób można doprowadzić do wygrania gry. W tym rozdaniu trzeba podjąć ryzyko wyrobienia piątego kiera, bo w innych kolorach nie ma możliwości wzięcia brakującej lewy. Aby wyrobić piąte kier, trzeba przebić dwa razy kiery, na co trzeba dwa dojścia i jeszcze jedno do wyrobionej forty. Tymi dojściami mogą być jedynie atuty w stole pod warunkiem ich podziału 2-2 z waletem u N (drugim warunkiem jest podział kieów 4-3). Zakładając powyższy rozkład, gdy dojdziemy do reki, powinniśmy wyjść w piki, impasując ósemką i przebić kiera, po czym dama pik wrócic na stół. Jeżeli piki podzieliły się po dwa, na asa kier wyrzucamy trefla, czwarte kier przebijamy, po czym przebitką karo dochodzimy do forty kier. Oczywiście, jeżeli przeciwnik, po zabiciu króla karo zagra w atu lub w karo, to gramy jak wyżej, ale w innej kolejności.
5
Po licytacji:
Jak należy rozgrywać po ataku § K?
ROZWIĄZANIE
Wydaje się, że sytuacja jest beznadziejna, bo trzeba oddać lewę na asa kier, a impas karo, sądząc z licytacji, nie może się udać. Są więc do oddania dwie lewy.
© Marek Wójcicki Przemyśl 2000
Należy wyjść waletem karo. Przeciwnicy po dojściu królem wytrącą ostatnie zatrzymanie kierowe. teraz jednak możemy już spokojnie impasować trefle. Nawet gdy impas się nie uda, mamy już dziewięć lew - po dwie w kolorach czerwonych, as pik i cztery trefle.
ª W7
© AKD63
¨ A10
§ KD42
N
W E
Sª 954
© W52
¨ W643
§ A75
Manewr Guillemarda polega na przebiciu czwartego trefla po uprzednim częściowym atutowaniu (ściągnięcie dwóch kierów). Aby było to możliwe, trzy lub cztery kiery musza być na tym samym ręku, co longer treflowy.
Poniewaz z rozgrywki jasne jest, że N ma pięć pików, więc na to, aby zastać u niego cztery trefle z długością kierową, musiałby miec jedyny układ 5-3-1-4. Zatem, przy tym sposobie rozgrywki możemy, praktycznie biorąc, liczyć na longera treflowego z długością kierową tylko u S, a na to jest wszystkiego 25% szans.
Natomiast grając na przymus, mamy 25% szans na to, że u N jest longer treflowy razem z pozostałą figurą karową i tyleż szans, że te wartości ma S. Wystarczy zatem doprowadzić do końcówki:
-
ª D
© -
¨ KD42
§ -
N
W E
Sª -
© -
¨ W6
§ A75
Jeżeli zastaniemy podział 3-2, możemy odatutować do końca i wyrobić brakującą lewę na waleta karo. Natomiast jeżeli atu rozłożą się 4-1 z czwórką u S, trzeba przerwać atutowanie , wyrabiając wpierw lewę karową. Przy czwórce u N, należy odatutować, gdyż wyrabianie kar grozi prawie na pewno przebiciem trzeciego kara.
ª 6
© AKD10983
¨ 43
§ W63
N
W E
Sª AK75
© W2
¨ DW92
§ AK7
Po zabiciu asem, nalezy u S wyeliminowac piki. W tym celu, po zgraniu wpierw asa oraz króla, należy przebić blotke pik, wrócić waletem kier do stołu i przebić ostatniego pika. Teraz ciągnąc atuty należy doprowadzić do końcówki:
nieistotne
ª -
© 109
¨ 4
§ W6
N
W E
Sª -
© -
¨ DW9
§ K7
ª -
© -
¨ AK10
§ D8
ª AK10976
© K
¨ 62
§ 9742
N
W E
Sª D83
© A10872
¨ K
§ W1087
ª KW1094
© D63
¨ KW4
§ A7
N
W E
Sª AD87652
© K4
¨ A762
§ -
W N E S 1ª ktr. rktr. 2§ pas 4§ 4BA pas 5¨ pas 6ª pas pas pas
W tej pozornie beznadziejnej sytuacji ratuje nas manewr Worka. Aby go przeprowadzić, bijemy króla trefl atutem, wracamy pikiem do ręki i gramy male kier.
As niewatpliwie jest u N, bo on dał kontrę wywoławczą.
Jeżeli wskoczy on asem kier, na asa trefl i dame kier wyrzucimy dwa kara i nie oddamy lewy w tym kolorze.
Jeżeli przepuści on asem kier, to po wzięciu lewy na króla, wracamy pikami do reki i na asa trefl zrzucamy kiera i nie oddamy lewy treflowej.