SPLINTER

     Splinter to odmiana cue bidu. Polega na wskazaniu krótkości (singletona lub renonsu) z bardzo dobrym fitem w ostatnio zgłoszonym kolorze partnera i z siłą, która przy zastaniu w ręce partnera dobrych wartości – wyłączenia w kolorze Splintera daje szanse na szlemika. Splintera licytuje się przez nienaturalny przeskok kolorem krótkości. Oto kilka przykładów:

1© - 3Ş   1Ş - 4§   1¨ - 1©   1BA - 2§
                                         3Ş      2Ş - 4¨

     Ostatnie odzywki w powyższych sekwencjach to właśnie Splinter.

     Partner wskazującego krótkość musi w pierwszej kolejności ustosunkować się do koloru krótkości - jeżeli posiada marnujące się wartości, tzn. poza kolorem krótkości posiada mniej PC, niż obiecane jego dotychczasową licytacją, powinien zalicytować negatywnie - powrócić na kolor uzgodniony. Licytacją pozytywną jest cue bid. Czasem Splinter może tak uzupełniać kartę, że nie potrzeba już żadnych cue bidów, tylko trzeba sprawdzić asy Blackwoodem i licytować szlemika, bądź szlema.

     Splinter wymaga, poza krótkością, także odpowiedniej liczby atutów, aby z tej krótkości zrobić użytek. W zasadzie powinno to być co najmniej cztery. Niejednokrotnie z wcześniejszej licytacji wiadomo, że licytujący Splintera nie może mieć więcej kart w kolorze uzgodnionym.

     Splinter, licytowany bezpośrednio po otwarciu przyrzeka co najmniej czterokartowe uzupełnienie w kolorze otwarcia.

MINISPLINTER

      Podejmowano próby rozszerzenia możliwości stosowania konwencji Splinter. Oto dwa z takich ustaleń - znane są one pod nazwą "Minisplinter", gdyż umożliwiają sprzedawanie rąk, których układ odpowiada konwencji z nieco mniejszą siłą:

1. Po otwarciu 1© - 2Ş oznacza siłę 7-9 PC lub 13+PC, singletona lub renons w dowolnym kolorze i co najmniej cztery karty w kierach; po otwarciu 1Ş , takie same znaczenie ma odzywka 2BA. Natomiast Splinter licytowany bezpośrednio po otwarciu wskazuje rękę zlimitowaną do przedziału 10-12 PC. Takie zróżnicowanie siły ułatwia ocenę możliwości szlemikowych. Oto szczegółowy opis dalszych sekwencji:

1© - 2Ş
2BA(relay) - ?

  • 3§ - 7-9 PC, krótkość §;
  • 3¨ - 7-9 PC, krótkość ¨;
  • 3© - 7-9 PC, krótkość Ş;
  • 3Ş - 13+PC, krótkość Ş;
  • 3BA - 13+PC, krótkość ¨;
  • 4§ - 13+PC, krótkość §.

1Ş - 2BA
3§ (relay) - ?

  • 3¨ - 7-9 PC, krótkość ¨;
  • 3© - 7-9 PC, krótkość ©;
  • 3Ş - 7-9 PC, krótkość §;
  • 3BA - 13+PC, krótkość ©;
  • 4§ - 13+PC, krótkość §;
  • 4¨ - 13+PC, krótkość ¨.

1© - 3Ş, 4§/¨
1Ş - 4§/¨/©
     Splintery, licytowane w powyższej sekwencji, bezpośrednio po otwarciu, wskazują siłę 10-12 PC.

2.Odzywki: 3Ş po otwarciu 1© i 3BA po otwarciu 1Ş wskazują siłę 10-12 PC, singletona lub renons w dowolnym kolorze i bardzo dobry fit w kolorze otwarcia ("Minisplinter"); natomiast Splinter, licytowany bezpośrednio po otwarciu wskazuje siłę od 13 PC. Oto bardziej szczegółowy opis:

1© - 3BA - krótkość pik, fit kierowy, 13+PC (Splinter pikowy)

- 4§/¨ - krótkość licytowana, fit w kolorze otwarcia, siła od 13 PC;

1Ş - 4§/¨/© - krótkość licytowana, fit pikowy, siła od 13 PC;

1© - 3Ş
3BA(relay) - ?

  • 4§/¨/© - krótkość licytowana;

1Ş - 3BA
4§ (relay) - ?

  • 4¨/© - krótkość licytowana;
  • 4Ş - krótkość trefl.