WIST
Wist, czyli gra w obronie jest najtrudniejszym elementem gry w brydża. P
otrzeba do niego wiele wyobraźni. Poza tym, wymagając nie mniejszego zrozumienia między partnerami, niż licytacja, jest trudniejszy do skodyfikowania ze względu na znacznie większą ilość możliwych sytuacji i większy element niepewności.Z tego powodu, położenie nacisku na dopracowanie sygnałów wistowych jest niezbędne, jeżeli chce się myśleć o jakichkolwiek sukcesach.
ALFABET SYGNAŁÓW
Przez alfabet sygnałów rozumie się sposób przekazywania informacji przez obrońców poprzez zagrywanie konkretnych kart, bądź kolejność, w jakich karty są zagrywane, przy wychodzeniu i dokładaniu kart.
Oto uzgodnienia, składające się na alfabet sygnałów:
Pewne sygnały wynikają z logiki, są niezależne od przyjętych systemów wist
owych – np. bicie na trzeciej ręce najniższą kartą z sekwensu.WIST “JOURNALIST”
“Journalist” to system sygnałów defensywnych, opracowany przez zespół r
edakcyjny “Bridge Journal”. Różnicuje on sposób wychodzenia przeciwko kontraktom bezatutowym i kolorowym; przy obronie przeciwko kontraktom bezatutowym, niektóre z kart wyjścia przekazują także intencje wychodzącego:(przeciwko bez atu)
Przeciwko grom kolorowym, przy wyjściach z honorów stosuje się zasady wistu odwrotnego (przy wyjściu do dziewiątki włącznie); przy wyjściach z kolorów zawi
erających same blotki – wychodzi się najstarszą kartą (chyba, że jest to dziewiątka – wtedy wychodzi się drugą od góry). Spod honorów wychodzi się: przy parzystej liczbie kart – w trzecią najlepszą (ma wtedy zastosowanie analogiczne do prawa jedenastu prawo dwunastu), a przy nieparzystej – w najmłodszą kartę.T
yp stosowanych zrzutek – naturalne, bądź odwrotne, Journalist pozostawia do uzgodnienia.