WSPÓLNY JĘZYK 98
OTWARCIA 2¨ I WYŻSZE ORAZ USTALENIA OGÓLNE

PO OTWARCIU 2¨

Pas - oznacza kolor karowy lub rękę, która pozwala nam z dużym prawdopodobieństwem przypuszczać, że otwierający ma kolor karowy, np.: ªKDxxx©x¨xx§ KDxxx - statystycznie partner ma kiery i kara i jakakolwiek licytacja inna niż pas zmusi nas do gry na wysokości trzech;

Odpowiedzi 2©/ª - co najmniej dubleton, licytacja do koloru partnera; otwierający pasuje z longerem w kolorze odpowiedzi; odpowiedzi te dajemy z wszystkimi rękami, z którymi ze statystycznym otwarciem partnera nie ma szans na koncówkę; z układem 4-2 w starszych z siłą z szansami na końcówkę, należy odpowiadać w kolor dubletona - po zniesieniu partnera jest szansa na wylicytowanie podlimitowej końcówki na dziewięciu atutach. Po odpowiedzi 2©, otwierający bez kierów licytuje 2ª, a może zainwitować dograną z układem 6-5 przez:

  • 3§/¨ z kierami i kolorem licytowanym,
  • 2BA - 6ª i 5©;
  • 3© - 6© i 5ª.

         Po odpowiedzi 2ª, według wersji klasycznej, bez pików otwierający licytuje posiadany kolor młodszy.

          Pożyteczna jest modyfikacja następująca:

  • bez pików licytuje się 2BA (teraz 3§jest licytacją do koloru otwierającego),
  • 3§/¨/© to inwity w układzie 6-5 z pikami i kolorem licytowanym.

    Odpowiedź 2BA- pytanie o kolory otwierającego; teraz:

  • 3§ - oznacza trefle i kolor starszy (dalsze pytanie to 3¨, po którym otwierający licytuje posiadaną piątkę starszą);
  • 3¨ - kara i kiery;
  • 3© - kiery i piki;
  • 3ª- piki i kara.

         Po pokazaniu kolorów przez otwierającego:

  • 3 w starszy kolor otwierającego jest sign off;
  • do pasa jest zalicytowanie 3BA bądź końcówki w kolor otwierającego;
  • 4 w młodszy kolor otwierającego uzgadnia ten kolor, jest wstępem do licytacji szlemikowej i wezwaniem do cue bidu;
  • licytacja w krótki kolor otwierającego jest cue bidem, uzgadniającym starszy kolor otwierającego;
         Po odpowiedzi 3© , wskazującej kolory starsze, 3ª jest forsującym uzgodnieniem pików i wezwaniem do cue bidu, a 4§/¨ - cue bidem, uzgadniającym kiery.

    Odpowiedź 3§ - sign off na kolorze co najmniej sześciokartowym.

    Odpowiedź 3¨ - inwitujące do końcówki w kolor starszy - otwierający w zależności od urody karty licytuje 3 lub 4 w posiadany kolor starszy.

    Odpowiedź 3© - blokujące z fitami w obu kolorach starszych - otwierający pasuje z kierami, a przenosi na 3ª z pikami.

    Odpowiedź 4§ - żądanie wskazania starszego koloru Teksasem - otwierający licytuje 4¨ z kierami, a 4© z pikami - umożliwia to zagranie końcówki z ręki odpowiadającego.

    Odpowiedź 4¨ - chęć gry dogranej w starszy kolor otwierającego.

    Odpowiedzi 3BA, 4©/ª, 5§/¨ - sign off.

    PO INTERWENCJI

  • Po KONTRZE:
    • pas - fit karowy - możliwość gry 2¨ z kontrą o ile otwierający ma kara;
    • rekontra - chęć gry w starszy kolor otwierającego;
    • 2©/ª,3§ - sign off na kolorze co najmniej sześciokartowym;
    • 3¨ i wyższe - jak bez kontry;
  • Po WEJŚCIU KOLOREM na wysokości dwóch:
    • kontra - do długości - otwierający pasuje z longerem w kolorze skontrowanym;
    • 2BA - pytanie o kolory;
    • kolor bez przeskoku - licytacja do koloru otwierającego;
    • 4§/¨ - jak bez interwencji;
    • 4©/ª - sign off.

  • Po WEJŚCIU KOLOREM na wysokości trzech:
    • kontra - karna,
    • kolor bez przeskoku - licytacja do koloru partnera;
    • kolor przeciwnika - chęć gry 4 w starszy kolor otwierającego;
    • 4©/ª - sign off z własnym kolorem.

    PO OTWARCIU 2©/ª

    Po otwarciu 2©:

  • Odpowiedź 2ª to pytanie o singletona, po którym:
    • 2BA - singleton pik,
    • 3§/¨ - singleton licytowany,
    • 3©- brak singletona.
  • Odpowiedź 2BA oznacza forsing na jedno okrążenie z co najmniej pięcioma pikami;
  • Odpowiedzi 3§/¨ są naturalne i forsujące.

    Po otwarciu 2ª:

  • pytaniem o singletona jest 2BA - otwierający bez singletona powtarza kolor otwarcia, a z singletonem licytuje jego kolor.
  • Zgłoszenie nowego koloru jest naturalne i forsuje na jedno okrążenie.

         Pytanie o singletona może być licytowane w celu sprawdzenia możliwości zagrania końcówki, o ile w kolorze singletona nie "marnują się" wartości, bądź szlemika. Pytanie o singletona gwarantuje fit w kolorze otwarcia, tak, że zgłoszenie prze odpowiadającego nowego koloru nie wskazuje longera, a jest cue bidem.

    Podniesienie koloru otwarcia do wysokości trzech jest blokujące i otwierający nie może dalej licytować z żadną kartą.

    Odpowiedź 3BA to także sign off bezwzględny. Odpowiadający, z kartą, z którą nie jest pewny czy 3BA będzie najlepszym kontraktem, powinien sprawdzić to poprzez pytanie o singletona bądź zgłoszenie własnego koloru.

    PO INTERWENCJI

    Po KONTRZE:

  • rekontra - wskazuje silną rękę i najczęściej chęć kontrowania przeciwników bądź własny kolor;
  • nowy kolor - to zniesienie z krótkością w kolorze otwarcia;
  • 2BA - pytanie o singletona.

    Po WEJŚCIU KOLOREM:

  • kontra - karna;
  • 2BA - pytanie singletona;
  • nowy kolor - naturalne, forsujące, może być tylko wskazaniem wartości z fitem w kolorze otwarcia.

    PO OTWARCIU 2BA

    Odpowiedzi 3§/¨ to wybór młodszego koloru, sign off.

    Odpowiedź 3© to pytanie o układ, po którym:

  • 3ª - 2155(i);
  • 3BA - 1255(i);
  • 4§/¨ - układ 6-5 z szóstką licytowaną;
  • 4© - 0355(i);
  • 4ª - 3055(i).

    PO OTWARCIU 3BA

    Odpowiedzi 4/5§ to chęć gry w kolor otwierającego na wysokości czterech/pięciu.

    Odpowiedź 4¨ to pytanie o singletona, po którym:

  • 4©/ª - singleton licytowany;
  • 4BA - brak singletona;
  • 5§/¨- kolor licytowany, krótkość w drugim kolorze młodszym.

    Odpowiedzi 4©/ª - chęć gry.

    PO INTERWENCJI

    Po KONTRZE:

  • pas i rekontra - wskazują chęć gry 3BA z kontrą, względnie rekontrą;
  • inne - jak bez kontry.

    Po WEJŚCIU KOLOREM:

  • 4BA - do gry,
  • 5§ - chęć gry w kolor partnera na wysokości pięciu.

    PO OTWARCIACH BLOKUJĄCYCH

         Po otwarciu na wysokości trzech, nowy kolor, o ile nie jest to końcówka, jest odzywką naturalną, forsującą na jedno okrążenie.

         Po otwarciu 4 w starszy i 5 w młodszy, nowy kolor to cue bid.

    STREFA SZLEMOWA

         W strefie szlemowej we Wspólnym Języku używamy cue bidów, Blackwooda na 5 wartości, pytanie o króla według konwencji Hoyta oraz konwencji atutowej.

    CUE BIDY

         Cue bid to odzywka, wskazująca zainteresowanie licytacją szlemika bądź szlema i obiecująca zatrzymanie I lub II klasy, honorowe (as lub król) lub krótkościowe (singleton lub renons) w kolorze licytowanym. We Wspólnym Języku stosujemy cue bidy w wersji włoskiej, tzn. licytujemy je po kolei, nie różnicując ich rangi (czyli II i I klasy). Według tej zasady, pominięcie jakiegoś koloru w licytacji cue bidowej wskazuje brak zatrzymania w kolorze pominiętym.
         Z tego wypływa kolejny wniosek - licytujący, kontynuujący licytację cue bidową po pominięciu jakiegoś cue bidu, zabezpiecza kolor pominięty, przykładowo:

    1© - 3©
    4§ - cue bid, wykluczający zatrzymanie pikowe; jeżeli teraz odpowiadający da cue bid 4¨, to musi jednocześnie z karowym posiadać zatrzymanie pikowe.

         Odmianą cue bidu jest Splinter - nienaturalny przeskok w nowy kolor - cue bid krótkościowy, uzgadniający przez domniemanie ostatnio zalicytowany kolor partnera i wskazujący siłę z szansami na szlemika.
         Przykładowo:

    1© - 3ª

    1§ - 1©
    4¨

    1© - 2§
    3ª

         Ostatnie odzywki w powyższych sekwencjach to właśnie Splinter - odzywka wskazująca krótkość w kolorze licytowanym, uzupełnienie w ostatnio zgłoszonym kolorze partnera i siłę taką, że o ile wartości partnera, obiecane dotychczasową licytacją są poza kolorem krótkości, to szlemik jest wysoce prawdopodobny. Odpowiadający po Splinterze ustosunkowuje się do krótkości - z marnującymi się w kolorze krótkości honorami licytuje negatywnie - powrót na kolor uzgodniony, a z dobrymi wartościami licytuje najbliższy cue bid bądź Blackwooda.

    BLACKWOOD

         Blackwood to po prostu pytanie o asy za pomocą odzywki 4BA. Stosujemy Blackwooda na 5 wartości - jako piątego asa traktujemy króla w kolorze uzgodnionym. O ile nie nastąpiło bezpośrednie uzgodnienie kolor, to za kolor uzgodniony przyjmujemy ostatni, zalicytowany przed pytaniem o asy. Odpowiedzi są skrócone:

  • 5§ - 0 lub 3 wartości,
  • 5¨ - 1 lub 4 wartości,
  • 5© - 2 wartości.

         Przy dwóch wartościach można pokazywać króle w bocznych kolorach lub damę atu. Wtedy:

  • 5© oznacza 2 wartościach bez bocznego króla (bądź bez damy atu),
  • 5ª - 2 wartości i jednego króla w bocznym kolorze (lub damę atu),
  • 5BA - 2 wartości i 2 króle boczne.

         Zalicytowanie 4BA nie zawsze jest Blackwoodem. Krzysztof Jassem, prowadzący panel ekspertów licytacyjnych w Brydżu, zaproponował, aby 4BA nie było Blackwoodem w poniższych sytuacjach:

  • po bezpośrednim podniesieniu odzywki w bez atu - wtedy jest inwitem; przykładowo, w sekwencjach:

    1§ - 2BA     1BA - 4BA              1§ - 2©
    4BA                                              3§ - 3¨
                                                       3BA - 4BA

  • po próbie szlemikowej, dokonanej przez zejście z 3BA kolorem młodszym, np.:

    1§ - 3BA          1ª - 2©
    4§ - 4BA          3§ - 3BA
                              4§ - 4BA

    W tych sekwencjach 4BA jest sign off.

    HOYT

         Konwencja Hoyta polega na pytaniu o liczbę króli po otrzymaniu odpowiedzi na pytanie o liczbę wartości Blackwoodem. Pytaniem jest najbliższa odzywka, z pominięciem koloru uzgodnionego, przykładowo:

    1ª - 3ª          1© - 3©
    4BA - 5§        4BA - 5¨
    5¨ = Hoyt       5ª = Hoyt (5© byłoby sign off)

    Odpowiada się tak, jak na pytanie o asy:

  • I szczebel - 0 lub 3 króle,
  • II szczebel - 1 król,
  • III szczebel - 2.

          Zadanie pytania o króle wskazuje komplet wartości – szlemik już i tak jest przsądzony, a pytanie o króle służy sprawdzeniu możliwości szlema.

    KONWENCJA ATUTOWA

         Po pytaniu o 5 wartości, zalicytowanie 5BA jest pytaniem o damę atu. Odpowiada się:

  • 6§ - brak damy,
  • 6¨ - dama atu.

         Jeżeli 5BA pada bez uprzedniego pytania o asy, odpowiada się:

  • 6§ - brak starszego honoru atu,
  • 6¨ - jeden,
  • 6© - dwa,
  • 6ª lub 7 w kolor uzgodniony - AKD atu.

    LICYTACJA OBRONNA

    KONTRA WYWOŁAWCZA

    Interwencja kontrą po otwarciu przeciwnika nie ma charakteru karnego, a jest to tzw. "kontra wywoławcza". Kontrę w tym znaczeniu stosujemy po otwarciach przecinka do wysokości 4©.

         Kontra wywoławcza wskazuje rękę, która jest ukierunkowana do gry własnej, ale nie zawiera własnego koloru. Kontra powinna obiecywać uzupełnienia we wszystkich kolorach, poza kolorem przeciwnika. Warunek ten niejednokrotnie ograniczyłby możliwość interwencji w licytacji, wobec tego w praktyce przyjmuje się, że kontra wywoławcza obiecuje po co najmniej trzy karty w nie licytowanych kolorach starszych i co najmniej dwie w kolorach młodszych. Tak więc: kontra na otwarcie 1§ (wieloznaczne lub przygotowawcze) - po co najmniej 3 kiery i piki, po co najmniej dwa kara i trefle; na otwarcie 1¨ - po co najmniej 3 kiery i piki, co najmniej dwa trefle; na otwarcie 1© - trzy - cztery piki i po co najmniej dwa kara i trefle.      Siła na kontrę wywoławczą zależy od założeń i posiadanego układu - po otwarciu 1¨, z układem 4414(i) możemy kontrować praktycznie już z ładnymi 11 PC - nawet przy słabej karcie partnera można zagrać na wysokości jednego, podczas, gdy po otwarciu 1ª z układem 3334(i) i nawet 14PC trzeba się mocno zastanwić.

         Od kontry rozpoczyna się także licytację w obronie z silnymi - od 16-17 PC rękami, w układzie praktycznie dowolnym. Taki wariant kontry nazywamy "kontrą objaśniającą". Odróżnienie wariantów kontry następuje w dalszej licytacji.

         Po kontrze, partner kontrującego licytuje z bilansu, zakładając u otwierającego 13-14 PC i fity w kolorach nie licytowanych. Jeżeli posiadana karta jest tak słaba, że nie można dać odzywki, jaka wynika z bilansu, licytujemy najlepszy nie licytowany kolor na najniższej wysokości. Niejednokrotnie będzie to licytacja z koloru trzykartowego. Licytacja w bez atu powinna zapewniać pokrycie bilansowe na tą odzywkę (1BA - 6-9 PC); bez takiego pokrycia, licytujemy w kolor, nawet z trójki.

    Przykładowo:

      N     E       S      W

    1©    ktr.    pas    ?

    • pas - siła nie określona, co najmniej pięć dobrych kierów;
    • 1ª - do 7 PC, w zasadzie cztery piki, w skrajnym przypadku może być licytowane z trójki ( np. z ręką z 3-4 PC i układem 3433(i));
    • 1BA - 7-9 PC, zatrzymanie kierowe;
    • 2§/¨ - do 9 PC, co najmniej czwórka;
    • 2ª - 7-10 PC, co najmniej czwórka;
    • 2BA - 10-11 PC z zatrzymaniem kierowym;
    • 3§/¨ - 9-11 PC, co najmniej piątka;
    • 3ª - 8-10 PC, co najmniej 5ª;
    • kolor przeciwnika - oznacza siłę od 10 PC i jest poszukiwaniem możliwości gry w nie licytowane kolory starsze bądź w bez atu;

         Po odzywce z bilansu, dalsza licytacja kontrującego w nowy kolor bądź w bez atu wskazuje kontrę objaśniającą, przykładowo:

      N    E      S     W

    1©   ktr.   pas   1ª
    pas    ?

    • 1BA - układ zrównoważony z zatrzymanie kier, 18-20 PC;
    • 2§/¨ - kolor co najmniej pięciokartowy, od (16)17 PC;
    • 2ª - 4-5 pików, 16-18 PC
    • 2BA - 21-23 PC, układ zrównoważony z zatrzymanie kierowym;
    • 3§/¨ - 19-21 PC, dobra szóstka;
    • 3ª - 19-20 PC, czwórka pików;
    • 2© - kolor przeciwnika - bardzo silna karta - przejście przez kolor przeciwnika, a potem zgłoszenie własnego koloru wskazuje na kartę, z którą można przesądzić końcówkę.

          Zasada licytacji z bilansu obowiązuje także, gdy partner otwierającego nie pasuje. Jeżeli uzgodni on kolor otwierającego, to kontra na ta odzywkę jest zwana "kontrą odpowiedzią" - wskazuje siłę, dającą szanse na wygranie kontraktu na wysokości wyższej niż licytacja przeciwników i czwórki w dwóch nie licytowanych kolorach.

         Po kontrze na otwarcie 1§ stosujemy sztuczne, negatywne 1¨; inne licytacje obiecują siłę od 7 PC i np. one over one forsuje na jedno okrążenie:

      N      E       S     W

    1§    ktr.    pas    ?

  • 1¨ - negatywne - do 6 PC, układ dowolny;
  • 1©/ª - od 7 PC, co najmniej czwórka, forsujące na jedno okrążenie;
  • 2§ - sztuczne, forsujące;
  • 2/3©/ª - z bilansu.

         W sytuacji, gdy przeciwnicy zgłosili dwa kolory, kontra oznacza albo kontrę objaśniającą, albo układ co najmniej 4-4 w kolorach nie licytowanych, np.:

     N      E        S     W
    1¨    pas    1©    ktr.= albo 16+PC, układ dowolny, albo 4ª i 4+§, siła zależna od układu, w granicach bezpieczeństwa; przy układzie 4-4 powinno to być z 11-12 PC, natomiast z 4ª i 6§ wystarczy już 8-9 PC.

         Po kontrze wywoławczej na "słabe dwa w starszy" stosujemy wariant konwencji Lebensohla:

      N    E      S     W
    2©   ktr.   pas   ?

    • 2ª - naturalne, słabe;
    • 3§/¨ - naturalne, siła 7-9PC;
    • 3© - pytanie o zatrzymanie, forsujące do dogranej;
    • 3ª - z bilansu, co najmniej czwórka;
    • 4ª - z bilansu, co najmniej piątka;
    • 2BA - albo sign off na kolorze młodszym (może być z czwórką, a czasem, np. z 2533(i) z b. słabą piątką kierów) z trójką, albo ręka z czwórka pików w sile wystarczającej na końcówkę; kontrujący licytuje automatyczne 3§, po którym:
      • pas - sign off na treflach,
      • 3¨ - sign off na karach,
      • 3© - czwórka pików, krótkość kier;
      • 3ª - czwórka pików bez zatrzymania kier;
      • 3BA - czwórka pików z zatrzymaniem kier.
             Kontrujący, z silną kartą (kontra objasniająca) nie licytuje automatycznych 3§, ale licytuje swój kolor.

    WEJŚCIE KOLOREM BEZ PRZESKOKU

           Wejście kolorem bez przeskoku na wysokości jednego wskazuje kolor co najmniej pięciokartowy i siłę od 8 PC. Odstępstwa od tej zasady muszą być uzasadnione jakością koloru - wejście służy wtedy wskazaniu wistu.

          Po wejściu na wysokości jednego obowiązują następujące zasady:

    • nowy kolor na wysokości jednego forsuje na jedno okrążenie,
    • na wysokości dwóch bez przeskoku nie forsuje;
    • forsuje licytacja w nowy kolor z przeskokiem;
    • 1BA oznacza siłę 9-12 PC, a 2BA - 13-15 PC bez fitu w kolorze wejścia;
    • po wejściu w kolor starszy, 2§ jest sztuczne - konwencja Drury - opisana przy otwarciu 1©/ª;
    • licytacja w kolor przeciwnika oznacza silną rękę bez dobrego koloru oraz bez fitu w kolorze wejścia, gdy można zadać Drury;
    • podniesienie koloru wejścia z przeskokiem jest blokujące.

         Wejście kolorem na wysokości dwóch powinno być w miarę solidne - od 11 PC i wskazywać dobry kolor. Po takim wejściu nowy kolor forsuje, a kolor przeciwnika jest pytaniem o zatrzymanie.

         Po wejściach w obronie także stosujemy kontry negatywne na takich zasadach, jak po otwarciach.

    WEJŚCIE KOLOREM Z PRZESKOKIEM

         Wejścia w kolor z przeskokiem odpowiadają odpowiednim otwarciom zaporowym. Jedyna różnica, to wejście w kolor młodszy - nie muszą one wskazywać dobrego koloru, a mają charakter destrukcyjny. Dalsza licytacja przebiega według takich samych zasad, jak po odpowiednich otwarciach.

    WEJŚCIE 1BA

         Wejście 1BA oznacza siłę 15-17 PC i układ zrównoważony z zatrzymaniem w kolorze otwarcia. Przy czym wchodząc, należy pamiętać o zasadach bezpieczeństwa, zwłaszcza po partii.

         Dalsza licytacja, o ile drugi przeciwnik nie zabiera głosu w licytacji, jak po otwarciu 1BA.

          Po kontrze na wejście 1BA:

  • rekontra nie ma charakteru karnego, a jest SOS - wskazuje słabą rękę, z którą rekontrujący obawia się grać 1BA z kontrą i możliwość gry w dwa kolory;
  • 2 w kolor - zniesienie z kolorem co najmniej pięciokartowym.

          Po wejściu 1BA i zgłoszeniu koloru przez drugiego z przeciwników, sensowne wydaje się stosowanie kontry negatywnej - trudno wyobrazić sobie, aby dla czwartego licytującego pozostała jeszcze siła na kontrowanie:

     N     E       S      W
    1©   1BA   2©    ktr. - negatywna, 4 piki
                      2§    ktr. - cztery piki, możliwość gry w kara

         Po otwarciu słabe 2 w kolor, z siłą 16-18 PC i zatrzymaniem w kolorze otwarcia wchodzi się 2BA. Po tym wejściu można przyjąć różne rozwiązania licytacji, ale wydaje się, że można stosować Staymana i Teksas na nie zalicytowany kolor starszy.

    DWUKOLORÓWKI W OBRONIE

         We Wspólnym Jezyku stosujemy dwukolorówki, oparte o konwencję Michaels cue bid. Według tej konwencji,

  • wejście w kolor przeciwnika oznacza dwukolorówkę co najmniej 5-5 z najwyższym nie licytowanym kolorem,
  • 2BA - dwa najniższe kolory:

    N   E   S   W
    1¨ 2¨ - 5+-5+ z pikami,
         2BA - 5+-5+ trefle z kierami,

    1© 2© - 5+-5+ z pikami,
         2BA - 5+-5+ trefle z karami,

    1ª 2ª - 5+-5+ z kierami,
         2BA - 5+-5+ trefle z karami.

         Przy wyborze pomiędzy wejściem kolorem, a wskazaniem dwukolorówki, należy brać pod uwagę, że szybkie sprzedanie układu ułatwia dalszą walke w licytacji dwustronnej. Z drugiej strony, sprzedanie dwukolorówki niejednokrotnie powoduje zawyżenie licytacji i należy brać pod uwagę aspekt bezpieczeństwa. W założeniach korzystnych minimalna siła wejścia dwukolorowego to ok. 8PC, natomiast w niekorzystnych powinno być dość solidne. Można licytować też Michaels cue bid z bardzo silną ręką - wtedy, po licytacji partnera zainwitujemy bądź zalicytujemy końcówkę, a po licytacji przeciwników damy kontrę, wskazując siłę.

         Po wejściu kolorem przeciwnika, 2BA jest pytaniem o kolor nieznany. Może być to chęć gry w ten kolor, lub sprawdzenie drugiego koloru, aby ewentualnie zagrać końcówkę (po 2BA i wskazaniu koloru, powrót na kolor starszy ma charakter inwitu).

    LICYTACJA PO OTWARCIU 1BA

         We Wspólnym Języku stosujemy wejścia naturalne i kontrę dwukolorową. Szczegółowy opis - w "obronach przeciwko 1BA".

    LICYTACJA NA POZYCJI RE-OPEN

         Na pozycji re-open, czyli po otwarciu i dwóch pasach, można wznawiać licytację odważniej, gdyż licytacja przeciwników wskazuje, że siły honorowe obu stron są co najmniej równe ze wskazaniem dla nas. Przeciwwskazaniem do ożywienia licytacji powinna być niezbyt silna ręka z długością w kolorze otwarcia - widać wtedy, że partner, który z bilansu stołu, ma pewną siłę, nie wszedł, czyli nie ma specjalnie korzystnego układu. Wtedy najprawdopodobniej przeciwnicy są w złym kontrakcie i wznowienie może umożliwić im zagranie lepszej częściówki, a niejednokrotnie nawet końcówki.

         Przy wznawianiu należy pamiętać, że partner, pasując po otwarciu 1 w kolor może mieć trapping pasa - rękę w sile wejścia z długością w kolorze otwarcia. Szanse na to rosną, gdy mamy krótkość w kolorze otwarcia - wznawiamy wtedy kontrą już od 8-9 PC.

    A oto znaczenia odzywek na pozycji re-open:

  • kontra - od 8 PC; układ zrównoważony możliwy z siłą 15-18 PC (wtedy kontrujący licytuje bez atu po odpowiedzi partnera); partner kontrującego powinien pamiętać o tym, że wznawiający może mieć tylko 8 PC i nie skakać na 3BA z 13-14 PC; dalsza licytacja naturalna;
  • 1BA - 11-14 PC, układ zrównoważony, nie musi być zatrzymanie w kolorze otwarcia; dalsza licytacja naturalna;
  • 2BA - 19-21 PC, układ zrównoważony;
  • kolor z przeskokiem - konstruktywne - dobra szóstka, 12-15 PC.

    LICYTACJA DWUSTRONNA

         W tym miejscu opiszemy kilka specjalnych ustaleń, stanowiących integralną część Wspólnego Języka, dotyczących licytacji dwustronnej, przyjętych do systemu w wyniku ankiety Czytelników.

    LICYTACJA PO WEJŚCIU DRUGIEGO BRONIĄCEGO

    Kontra-fit

         Po wejściu drugiego broniącego na wysokości 1 lub 2, kontra otwierającego wskazuje na rękę z lekką nadwyżką i trzema kartami w kolorze odpowiedzi, np.:

      N    E      S     W
    1§   pas   1©      2¨
    ktr. - oznacza rekę od ładnych 13-14 PC i trójkę kierów.

    Kontra na pozycji re-open

         Po wejściu drugiego broniącego i pasie otwierającego, np. w sekwencji:

      N      E     S     W

    1§   pas   1©   2¨
    pas   pas   ?

    licytacja w nowy kolor, np. 3§ nie forsuje; forsuje tylko kolor przeciwnika; kontra jest wywoławcza, ale wyklucza ręce z krótkością w kolorze wejścia - dopuszcza ukarnienie.

    Swobodna licytacja otwierającego

         Po wejściu drugiego broniącego, swobodna nie skacząca licytacja otwierającego, np. w sekwencji:

     N    E     S    W

    1©  pas  1ª  2§
    ?

    wskazuje tylko układ, nie obiecuje nadwyżek w sile, przykładowo:

  • 2¨ - układ 5-4,
  • 2© - 6©.
    Z silną ręka trzeba licytować:
  • nowy kolor z przeskokiem
  • lub kolor przeciwnika
  • lub kontrę z trójką pików).